Thema
- #Spiele und Kultur
- #Koreanisches Kulturerbe
- #Rückführung kultureller Artefakte
- #Corporate Social Responsibility (CSR)
- #Riot Games
Erstellt: 2025-02-27
Erstellt: 2025-02-27 13:34
Kulturgüterrückführung: Die besondere Vorgehensweise von Riot Games
Hallo
Heute habe ich ein etwas ungewöhnliches Thema für Sie.
Nämlich die Geschichte, wie das Spieleunternehmen Riot Gameszum Schutz und zur Rückführung des koreanischen Kulturerbes beiträgt. Spiele und Kulturgüter scheinen auf den ersten Blick nicht zusammenzupassen, aber ihr soziales Engagement und ihre Bemühungen sind wirklich beeindruckend. Besonders erwähnenswert ist der Fall der Rückführung der Gyeongbokgung-Sunwonjeon-Tafel. Lassen Sie uns gemeinsam mehr darüber erfahren!
Riot Games Korea ist zwar als globales Spieleunternehmen bekannt, engagiert sich aber seit etwa 13 Jahren in Korea für Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Kulturerbe. In Zusammenarbeit mit der Cultural Heritage Administration (heute National Heritage Administration) hat es sage und schreibe 9,3 Milliarden Won für die Rückführung koreanischer Kulturgüter aus dem Ausland gespendet. Dadurch konnten insgesamt sieben wertvolle Kulturgüter nach Korea zurückgebracht werden.
Eines davon ist die Gyeongbokgung Sunwonjeon-Tafel.
Die Gyeongbokgung Sunwonjeon-Tafel ist ein wichtiges Kulturgut, das die Wurzeln des königlichen Hauses der Joseon-Dynastie symbolisiert. Sie trägt die Bedeutung "Quelle der Jade" und wurde in dem Raum verwendet, in dem die Porträts der verstorbenen Könige aufbewahrt und Zeremonien abgehalten wurden. Während der japanischen Besatzungszeit wurde sie jedoch nach Japan gebracht und ihr Verbleib war lange unbekannt. Im Jahr 2023 wurde sie auf einem japanischen Auktionsmarkt entdeckt und konnte dank der Bemühungen der National Heritage Administration und der Unterstützung von Riot Games endlich in ihre Heimat zurückkehren. Die Unterstützung von Riot Games war dabei von großer Bedeutung – finden Sie das nicht auch großartig?
Welche Kulturgüter wurden zurückgeholt?
Dank der Unterstützung von Riot Games konnten neben der Gyeongbokgung Sunwonjeon-Tafel noch weitere Kulturgüter zurückgebracht werden.
Eine kurze Zusammenfassung:
Sakka Samjon-do
Munjo-bi Shinjeong Wang-hu Wangseja-bin Chae-bong Juk-chaek
Cheokam Seonsaeng Mun-jip Chaek-pan
Weißer Porzellan-Quadratbehälter mit der Aufschrift "Idonggungmyeong"
Junghwagungin
Borok
Allein die Tatsache, dass diese wertvollen Kulturgüter ihren Platz wiedergefunden haben, erfüllt mich mit Stolz.
Riot Games ist ein Unternehmen, das 2009 mit League of Legends weltweit erfolgreich wurde. Die koreanische Niederlassung wurde 2011 gegründet. Seit über 10 Jahren hält es die Spitzenposition im koreanischen PC-Spielemarkt und engagiert sich nicht nur für die Spieleentwicklung, sondern auch aktiv in sozialen Projekten. CEO Cho Hyeok-jin betonte, dass "Spiele auch ein Teil der Kultur" sind und dass ein Spieleunternehmen zur Bewahrung der koreanischen Geschichte und des Erbes beitragen kann. Dank dieser Philosophie hat sich das negative Image von Spielen verändert und es fühlt sich an, als wären wir dem Ziel einer Gesellschaft, in der Gamer respektiert werden, ein Stück näher gekommen.
Stolz bei Mitarbeitern und Spielern
Die Bemühungen von Riot Korea beschränken sich nicht nur auf externe Aktivitäten.
Jedes Mal, wenn die Nachricht von der Rückführung von Kulturgütern bekannt wird, sind die Mitarbeiter sehr stolz und tragen dazu bei, die negative Wahrnehmung von Spielen als Unterkultur zu überwinden. Darüber hinaus vermittelt es den Spielern das Gefühl, dass "das Spiel, das sie genießen, mit der Gesellschaft verbunden ist". Es vermittelt der älteren Generation eine überzeugende Botschaft, dass Spiele neue Träger der traditionellen Kultur sein können.
Riot Korea plant, weiterhin fast 10 Milliarden Won in das Projekt zur Rückführung von Kulturgütern zu investieren. Dieser Ansatz, der die kontinuierliche Entwicklung der Spieleindustrie mit sozialen Botschaften verbindet, zeigt den Glauben daran, dass sowohl die Spieleindustrie als auch das nationale Kulturerbe wertvolle Güter sind, die in Erinnerung bleiben und erlebt werden sollten. Ich hoffe, dass eines Tages der Wert von Spielen und Kulturerbe gleichermaßen anerkannt wird.
Was denken Sie über die Aktivitäten von Riot Games? Ich war sehr beeindruckt davon, wie schön Spiele und Kultur verbunden werden können. Hinterlassen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren! Bis zum nächsten Beitrag!
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