Sujet
- #Riot Games
- #Jeux vidéo et culture
- #Repatriement de biens culturels
- #Patrimoine culturel coréen
- #Action sociale
Création: 2025-02-27
Création: 2025-02-27 13:34
La restitution des biens culturels : la démarche exceptionnelle de Riot Games
Bonjour
Aujourd’hui, nous abordons un sujet un peu différent.
Il s’agit de la manière dont la société de jeux vidéo Riot Gamescontribue à la protection et à la restitution du patrimoine culturel coréen. Jeux vidéo et biens culturels : une association inattendue, pourtant leur engagement et leurs efforts en matière de responsabilité sociale sont vraiment impressionnants. L’exemple de la restitution de la tablette du pavillon Seonwonjeon du palais Gyeongbokgung est particulièrement remarquable. Découvrons cela ensemble !
Riot Games Korea est une société de jeux vidéo mondiale bien connue, mais en Corée, elle mène des activités liées au patrimoine culturel depuis près de 13 ans. En collaboration avec l’Administration du patrimoine culturel (aujourd’hui Administration du patrimoine national), elle a versé la somme considérable de 9,3 milliards de wons pour aider à récupérer les biens culturels coréens sortis illégalement du pays. Grâce à cela, sept précieux biens culturels ont été rapatriés en Corée.
L’une d’elles est la tablette du pavillon Seonwonjeon du palais Gyeongbokgung.
La tablette du pavillon Seonwonjeon du palais Gyeongbokgung est un bien culturel important qui symbolise les racines de la famille royale de la dynastie Joseon. Elle signifie « l’origine de la jade » et était utilisée dans l’espace où étaient exposés les portraits des rois défunts et où les cérémonies étaient célébrées. Cependant, elle a disparu pendant la période coloniale japonaise et a été retrouvée en 2023 sur un marché aux enchères japonais. Grâce aux efforts de l’Administration du patrimoine national et au soutien de Riot Games, elle a enfin été rapatriée. L’aide de Riot Games a été essentielle dans ce processus, n’est-ce pas formidable ?
Quels sont les biens culturels rapatriés ?
Grâce au soutien de Riot Games, plusieurs biens culturels ont été rapatriés, en plus de la tablette du pavillon Seonwonjeon du palais Gyeongbokgung.
Voici un bref résumé :
Triade bouddhique
Lettres de nomination de la reine consort Shinjeong et de la princesse héritière Munjo
Tablettes d’impression des œuvres complètes de M. Cheokam
Jatte carrée en porcelaine blanche avec inscription « Donggungmyeong »
Junghwagungin
Borok
Le simple fait que ces précieux héritages aient retrouvé leur place nous remplit d’émotion.
Riot Games est une société qui a connu un succès mondial avec League of Legends en 2009, et sa filiale coréenne a été créée en 2011. Occupant la première place du marché des jeux PC en Corée depuis plus de 10 ans, elle ne se contente pas de créer des jeux, mais s’engage activement dans des activités de contribution à la société. Le PDG, Jo Hyeokjin, a souligné que « les jeux vidéo font également partie de la culture » et que les sociétés de jeux vidéo peuvent contribuer à la préservation de l’histoire et du patrimoine coréens. Grâce à cette philosophie, on a l’impression qu’elle contribue à changer la perception négative des jeux vidéo et à créer une société où les joueurs sont respectés.
Un changement qui suscite la fierté des employés et des joueurs
Les efforts de Riot Korea ne se limitent pas aux activités externes.
Chaque fois qu’une nouvelle restitution de biens culturels est annoncée, les employés ressentent une grande fierté et contribuent à surmonter la perception selon laquelle les jeux vidéo seraient une sous-culture. De plus, cela insuffle aux joueurs le sentiment de fierté de savoir que « le jeu auquel je joue est connecté à la société ». Pour les générations précédentes, cela envoie un message convaincant selon lequel les jeux vidéo sont de nouveaux héritiers de la culture traditionnelle.
Riot Korea prévoit d’investir près de 10 milliards de wons supplémentaires dans le projet de restitution des biens culturels. Cette initiative, qui allie le développement continu de l’industrie du jeu vidéo et un message sociétal, témoigne de la conviction que les jeux vidéo et le patrimoine national sont des atouts précieux qui doivent être à la fois mémorisés et expérimentés. J’espère que le jour viendra où la valeur des jeux vidéo et du patrimoine culturel sera pleinement reconnue.
Que pensez-vous de ces actions de Riot Games ? Je suis personnellement très impressionné de voir comment les jeux vidéo et la culture peuvent être si bien liés. N’hésitez pas à partager votre avis en commentaire ! À bientôt pour un prochain article !
Hashtags
#RiotGames #RestitutionBiensCulturels #TablettePavillonSeonwonjeon #JeuxVideoEtCulture #ContributionSociétale #PatrimoineNational #LeagueOfLegends #PatrimoineCulturelCoréen #IndustrieDuJeuVideo #AdministrationDuPatrimoineCulturel
Commentaires0