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- #Patrimonio culturale coreano
Creato: 2025-02-27
Creato: 2025-02-27 13:34
Il recupero dei beni culturali: l'iniziativa speciale di Riot Games
Ciao a tutti
Oggi vi parlerò di un argomento un po' insolito.
Si tratta di come la società di videogiochi Riot Gamessta contribuendo alla protezione e al recupero del patrimonio culturale coreano. Videogiochi e beni culturali, a prima vista sembrano mondi distanti, ma l'impegno e la responsabilità sociale dimostrati da Riot Games sono davvero commoventi. In particolare, il caso del recupero della tavoletta del Seonwonjeon nel Gyeongbokgung è degno di nota. Scopriamolo insieme!
Riot Games Korea è nota come una società di videogiochi globale, ma in Corea porta avanti da circa 13 anni attività legate al patrimonio culturale. In collaborazione con la Cultural Heritage Administration (ora National Heritage Administration), ha contribuito con ben 9,3 miliardi di won al recupero dei beni culturali coreani esportati all'estero. Grazie a questo, ben 7 preziosi beni culturali sono tornati in Corea.
Uno di questi è la tavoletta del Seonwonjeon nel Gyeongbokgung.
La tavoletta del Seonwonjeon nel Gyeongbokgung è un bene culturale di grande importanza, simbolo delle radici della famiglia reale Joseon. Contiene il significato di "origine della giada" ed era usata nello spazio dove venivano custoditi i ritratti dei re defunti e si svolgevano le cerimonie. Tuttavia, durante il periodo coloniale giapponese, fu esportata in Giappone e la sua ubicazione rimase ignota fino al 2023, quando fu ritrovata in un'asta giapponese. Grazie agli sforzi della National Heritage Administration e al sostegno di Riot Games, è finalmente tornata in patria. Il contributo di Riot Games in questo processo è stato fondamentale, non è fantastico?
Quali beni culturali sono stati recuperati?
Grazie al sostegno di Riot Games, sono stati recuperati diversi beni culturali oltre alla tavoletta del Seonwonjeon nel Gyeongbokgung.
In breve:
Triade buddista
Lettera di nomina a principe ereditario di Shinjeong Wang Hu e della consorte del principe ereditario
Tavole di legno dell'opera "Collezione di scritti del Maestro Chuck Am"
Brocca quadrata in porcellana bianca con iscrizione "Donggungmyeong"
Junghwagungin
Borok
Il solo fatto che questi preziosi beni culturali siano tornati al loro posto riempie il cuore di gioia.
Riot Games è una società che ha ottenuto un successo globale nel 2009 con League of Legends, e la sua filiale coreana è stata fondata nel 2011. Per oltre 10 anni ha mantenuto la posizione di leader nel mercato dei giochi per PC in Corea, e non si limita a creare giochi, ma si impegna attivamente in attività di beneficenza sociale. Il CEO Cho Hyeok-jin ha sottolineato che "anche i giochi sono parte della cultura", evidenziando il contributo che le società di videogiochi possono dare alla preservazione della storia e del patrimonio culturale coreano. Grazie a questa filosofia, si ha la sensazione di aver fatto un passo avanti verso un cambiamento nell'immagine negativa dei videogiochi e verso una società in cui i giocatori sono rispettati.
Un cambiamento che genera orgoglio nei dipendenti e nei giocatori
Questo impegno di Riot Korea non si limita alle sole attività esterne.
Ogni volta che arriva la notizia del recupero di un bene culturale, i dipendenti provano un grande orgoglio e contribuiscono a superare l'immagine negativa dei videogiochi come sottocultura. Inoltre, questo impegno trasmette ai giocatori il senso di orgoglio di "essere parte di un gioco che è connesso alla società". Trasmette anche alle generazioni precedenti il messaggio convincente che i videogiochi sono i nuovi custodi della cultura tradizionale.
Riot Korea prevede di investire un importo prossimo ai 10 miliardi di won nel progetto di recupero dei beni culturali. Questo impegno, che combina la crescita continua dell'industria dei videogiochi con un messaggio sociale, dimostra la convinzione che sia i videogiochi che il patrimonio nazionale siano beni preziosi che meritano di essere ricordati e vissuti. Spero che un giorno il valore dei videogiochi e del patrimonio culturale venga pienamente riconosciuto.
Cosa ne pensate di queste iniziative di Riot Games? Sono rimasto molto colpito dal modo in cui i videogiochi e la cultura possono essere così meravigliosamente combinati. Lasciate i vostri commenti! Ci vediamo nel prossimo post~
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