Konu
- #Oyun ve Kültür
- #Riot Games
- #Kültür Varlıklarının Ülkeye Geri Dönüşü
- #Kore Kültür Mirası
- #Sosyal Sorumluluk
Oluşturulma: 2025-02-27
Oluşturulma: 2025-02-27 13:34
Kültür Varlıklarının Geri Kazanımına Kadar: Riot Games'in Özel Adımları
Merhaba
Bugün biraz farklı bir konu ile karşınızdayız.
Tam olarak oyun şirketi Riot Gamesin Güney Kore kültür mirasının korunmasına ve geri kazanımına katkıda bulunduğu hikayesi. Oyun ve kültür varlıkları, ilk bakışta uyumsuz gibi görünse de, gösterdikleri sosyal sorumluluk ve çabalar gerçekten dokunaklı. Özellikle Gyeongbokgung Sarayı Seonwonjeon tabletlerinin geri kazanım örneği dikkat çekici bir hikaye. Birlikte inceleyelim mi?
Riot Games Korea, küresel bir oyun şirketi olarak biliniyor, ancak Güney Kore'de yaklaşık 13 yıldır kültür mirası ile ilgili faaliyetlerini sürdürüyor. Kültür Mirası Dairesi (şimdiki Ulusal Miras Dairesi) ile işbirliği yaparak yurtdışına çıkarılan Güney Kore kültür varlıklarını geri kazanmak için tam 9,3 milyar won bağışta bulundu. Sonuç olarak, toplam 7 değerli kültür mirası Güney Kore'ye geri döndü.
Bunlardan biri de Gyeongbokgung Sarayı Seonwonjeon tabletidir.
Gyeongbokgung Sarayı Seonwonjeon tableti, Joseon Hanedanlığı kraliyet ailesinin kökenlerini simgeleyen önemli bir kültür varlığıdır. 'Yeşimin Kaynağı' anlamına gelir ve eski kralların portrelerinin bulunduğu ve törenlerin yapıldığı bir mekanda kullanılıyordu. Ancak Japon işgali döneminde Japonya'ya çıkarıldı ve nerede olduğu bilinmiyordu. 2023 yılında Japonya'da bir açık artırma pazarında keşfedildi ve Ulusal Miras Dairesi'nin çabaları ve Riot Games'in desteğiyle nihayet vatanına döndü. Bu süreçte Riot'un desteğinin büyük bir güç olduğunu söyleyebiliriz, değil mi?
Geri Kazanılan Kültür Varlıkları, Hangileri?
Riot Games'in desteğiyle geri dönen kültür varlıkları, Gyeongbokgung Sarayı Seonwonjeon tableti dışında birçok parçadan oluşuyor.
Kısaca özetlersek:
Şaka Sanzon-do (석가삼존도)
Munjo Kralı, Shinjeong Kraliçesi ve Veliaht Prensin Atanma Belgesi (문조비 신정왕후 왕세자빈 책봉 죽책)
Cheokam Öğretmenin Eserleri Ahşap Baskı Levhaları (척암선생문집책판)
Beyaz Porselen 'İdonggungmyeong' Kare Kabağı (백자 ‘이동궁명’ 사각호)
Junghwagungin (중화궁인)
Borok (보록)
Bu kadar değerli mirasların yerlerini bulmuş olması bile içimizi heyecanlandırıyor.
Riot Games, 2009 yılında League of Legends ile dünya çapında başarı yakalamış bir şirket ve Güney Kore şubesi 2011 yılında kuruldu. 10 yılı aşkın süredir yerel PC oyun pazarında birinci sırada yer alıyor ve sadece oyun yapımının ötesinde sosyal sorumluluk projelerine de aktif olarak katılıyor. CEO Cho Hyuk-jin, "Oyunlar da kültürün bir parçasıdır" diyerek, oyun şirketlerinin Güney Kore'nin tarihini ve mirasını korumada rol alabileceğini vurguladı. Bu felsefe sayesinde oyunlara karşı olumsuz algının değişmesine ve oyuncuların saygı gördüğü bir toplumun oluşmasına katkıda bulunduğu anlaşılıyor.
Çalışanların ve Oyuncuların Gurur Duyduğu Değişim
Riot Korea'nın bu çabaları sadece dışarıya yönelik faaliyetlerle sınırlı değil.
Kültür varlıklarının geri kazanımı haberleri alındığında çalışanlar büyük bir gurur duyuyor ve oyunların alt kültür olarak görüldüğü bakış açısının aşılmasına katkıda bulunuyorlar. Üstelik oyunculara da "Oynadığım oyun toplumla bağlantılı" duygusunu aşıyorlar. Geleneksel kültüre karşı yeni bir mirasçı olarak oyunların önemini daha yaşlı nesillere de gösteriyorlar.
Riot Korea, önümüzdeki dönemde yaklaşık 10 milyar wonluk yatırım yaparak kültür mirası geri kazanım projelerini sürdürme planında. Oyun sektörünün sürekli gelişimini ve sosyal mesajları birleştiren bu adımlar, oyunların ve ulusal mirasın hatırlanması ve deneyimlenmesi gereken değerli varlıklar olduğuna olan inancı gösteriyor. Bir gün oyun ve kültür mirası değerlerinin tamamen kabul gördüğü bir zamanı umut ediyorum.
Riot Games'in bu faaliyetleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyun ve kültürün bu kadar güzel bir şekilde bir araya gelmesi beni gerçekten etkiledi. Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın! Bir sonraki yazıda görüşmek üzere~
Hashtag'ler
#RiotGames #KültürVarlıklarınınGeriKazanımı #GyeongbokgungSarayıSeonwonjeonTableti #OyunveKültür #SosyalSorumluluk #UlusalMiras #LeagueOfLegends #GüneyKoreKültürMirası #OyunSektörü #KültürMirasıDairesi
Yorumlar0